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[普通脚本] 【速学脚本】传奇常见脚本变量

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【常用修改】
1. 修改装备下面的描述。
文件是\Mir200\Envir\ItemDescList.txt
2. 修改NPC名称
文件是\Mir200\Envir\MerChant.txt
3. 文字颜色参考
https://jingyan.baidu.com/article/fea4511a17ff45f7ba912577.html

【常用脚本说明】
NOT取反的意思
<$GAMEGOLDNAME>元宝名称(比如你可以修改为XX币)
<$GAMEPOINTNAME>游戏点名称(比如你可以修改为RMB点)
<$GAMEGOLD>获取背包元宝数量
<$GOLDCOUNT>获取背包金币数量
<$GAMEPOINT>获取背包游戏点数(RMB之类的)
<$····>获取你想要的东西(从下面拓展里找Ctrl+f搜索你想要的,比如时间)
<$KILLMONBURSTRATE>人物杀怪暴率倍数
<$KILLMONBURSTRATETIME>人物杀怪暴率倍数时间


【所有检测命令脚本】

变量名称          说明  
人物信息变量
<$USERNAME>          人物名称  
<$GUILDNAME>          行会名称  
<$RANKNAME>          行会职位名称  
<$LEVEL>          等级  
<$HP>          生命值  
<$AC>          防御力  
<$MAXAC>          最高防御力  
<$MAC>          魔法防御力  
<$MAXMAC>          最高魔法防御力  
<$DC>          物理攻击力  
<$MAXDC>          最高物理攻击力  
<$MC>          魔法力  
<$MAXMC>          最高魔法力  
<$SC>          道术  
<$MAXSC>          最高道术  
<$EXP>          当前经验值  
<$MAXEXP>          升级经验值  
<$PKPOINT>          PK点数  
<$CREDITPOINT>          声望点数  
<$GOLDCOUNT>          金币数量  
<$GAMEGOLD>          游戏币数  
<$GAMEPOINT>          游戏点数  
<$HW>          腕力  
<$MAXHW>          最高腕力  
<$BW>          背包重量  
<$MAXBW>          最高背包重量  
<$WW>          负重力  
<$MAXWW>          最高负重  
<$HUNGER>          饥饿程度  
<$LOGINTIME>          登录时间  
<$LOGINLONG>          登录时长  
<$DRESS>          衣服  
<$WEAPON>          武器  
<$RIGHTHAND>          蜡烛  
<$HELMET>          头盔  
<$NECKLACE>          项链  
<$RING_R>          右戒指  
<$RING_L>          左戒指  
<$ARMRING_R>          右手镯  
<$ARMRING_L>          左手镯  
<$BUJUK>          护身符  
<$BELT>          腰带  
<$BOOTS>          鞋子  
<$CHARM>          宝石  
<$CASTLENAME>          沙城名称  
<$SFNAME>          师傅名  
<$BUYSHOP>          商铺购买物品时,使用的元宝数  
<$USEGAMEGIRD>          玩家每次使用灵符时的数值  
<$USERALLNAME>          人物完整名称  
<$MAPNAME>          人物所在地图名称  
<$KILLER>          杀人者变量  
<$MONKILLER>          怪物杀人变量  
<$MAP>          当前地图代码  
<$QUERYYBDEALLOG>          查看元宝交易记录  
<$ALCOHOL>          酒量  
<$MEDICINEVALUE>          药力值  
<$GLORYPOINT>          人物荣誉值  
<$RANDOMNO>          随机值变量  
<$USERID>          登录账号  
<$IPADDR>          人物IP地址  
<$X>          人物X坐标  
<$Y>          人物Y坐标  
<$MAXHP>          HP上限  
<$MP>          MP值  
<$MAXMP>          MP上限  
<$GAMEDIAMOND>          金刚石数  
<$GAMEGIRD>          灵符数  
<$ZHULI>          斗笠  
<$MP>          MP值  
<$DEARNAME>          配偶名变量  
英雄信息变量
<$HERONAME>          英雄名称  
<$HERONGLEVEL>          英雄内功等级  
<$HERODRESS>          衣服  
<$HEROWEAPON>          武器  
<$HERORIGHTHAND>          蜡烛  
<$HEROHELMET>          头盔  
<$HERONECKLACE>          项链  
<$HERORING_R>          右戒指  
<$HERORING_L>          左戒指  
<$HEROARMRING_R>          右手镯  
<$HEROARMRING_L>          左手镯  
<$HEROBUJUK>          护身符  
<$HEROBELT>          腰带  
<$HEROBOOTS>          鞋子  
<$HEROCHARM>          宝石  
<$HEROZHULI>          斗笠  
商人相关变量
<$PRICERATE>          价格倍数  
<$UPGRADEWEAPONFEE>          升级武器价格  
<$USERWEAPON>          手里拿的武器的名字  
<$DEALGOLDPLAY>          交易对像  
沙城堡变量
<$CASTLEGOLD>          城堡的总黄金  
<$TODAYINCOME>          城堡当天收入  
<$CASTLEDOORSTATE>          城堡的门状态  
<$REPAIRDOORGOLD>          修理城门费用  
<$REPAIRWALLGOLD>          修理皇宫城墙费用  
<$GUARDFEE>          聘用流动护卫费用  
<$ARCHERFEE>          聘用弓箭守卫费用  
酒馆二卷变量
<$GUILDFOUNTAIN>          行会泉水仓库  
<$MEDICINEVALUE>          药力值  
<$ALCOHOL>          酒量  
天地结晶变量  
<$GETCRYSTALEXP>          天地结晶可提取的经验  
<$GETCRYSTALNGEXP>          天地结晶可提取的内功经验  
<$CRYSTALEXP>          天地结晶当前的经验  
<$CRYSTALNGEXP>          天地结晶当前的内功经验  
<$CRYSTALLEVEL>          天地结晶等级  
服务器信息变量
<$SERVERNAME>          服务器名字  
<$SERVERIP>          服务器IP地址  
<$WEBSITE>          游戏网址  
<$BBSSITE>           论坛网址  
<$CLIENTDOWNLOAD>          客户端程序下载地址  
<$QQ>          联系QQ号  
<$PHONE>          联系电话号码  
<$BANKACCOUNT0>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT1>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT2>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT3>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT4>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT5>           银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT6>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT7>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT8>          银行帐号信息  
<$BANKACCOUNT9>          银行帐号信息  
<$GAMEGOLDNAME>           游戏币名称  
<$USERCOUNT>          在线人数  
<$DATETIME>          当前日期时间  
<$GAMEGOLDNAME>          游戏币名称  
<$HIGHLEVELINFO>          最高等人物信息  
<$HIGHPKINFO>          最高PK点数人物信息  
<$HIGHDCINFO>          最高攻击力人物信息  
<$HIGHMCINFO>          最高魔法力人物信息  
<$HIGHSCINFO>           最高道术人物信息  
<$GAMEDIAMONDNAME>          金刚石名称  
<$GAMEGIRDNAME>          灵符名称  
<$GAMEPOINTNAME>          游戏点名称  
<$MACRUNTIME>          服务器运行天数  
<$SERVERRUNTIME>          服务器运行时间  
<$DATE>          显示格式,X月Y日  

【拓展】
一、常用命令

#IF如果
#SAY输出字符串
#ACT执行命令
break结束命令
close结束对话


二、条件命令

CHECKITEM  物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD  数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX  (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT  (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB  (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM  地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW  物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA  物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE  ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN(>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR  (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY(>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY(>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD  行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST  角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST  行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST  帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST  IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST  帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST  角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN;检测当前人物是否为新
CHECKSLAVECOUNT  (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL  (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP  (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL  (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER  性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL  类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE  (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL  (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize  数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC  (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC  (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC  (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP  (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP  (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM  物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE  物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT  活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT(=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount  地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap  地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON  数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL  技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能



三、功能命令

MAP地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD(=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER数值 ;调整当前人物的所属性别
ADDSKILL技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT(=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT(=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL(=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE(=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL(=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT(=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP(=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
KICK;将当前人物踢下线
KILL数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT;清楚当前人物的属性点
PARAM1地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间  


四、 定义变量

RANDOM 随机数一般用在#IF语句中作为触发#IF机率(10=10分之1 20=20分之1 换算百分比 1/10*100  1/20*100)
EQUAL 变量名 数值检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B将两个变量相加
MOVR 数值变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)>把变量转为字符串
SET [变量名] 数值定义变量
RESET [变量名] 连续数字连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值检测变量是否等于指定数值


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矿难在检讨中继续,楼价在控制中上升。
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试金可以用火,试女人可以用金,试男人可以用女人。
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妈的,我被人投诉了!客户说我给他的mp3文件没有图像!
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元芳你怎么看?
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我是一楼,楼下的排队跟上。
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在乎的人不明白,明白的人不在乎。
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哥不说话,笑着路过!
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楼主,楼主你真好,此贴必定火三年。
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按“开始键”再按两下“U”可以找出windows的隐藏游戏.
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我就路过,不说话。
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楼下的,觉得比特币咋样啊?
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楼主不哭,我帮你顶!
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路过!!!据说外面下人民币了!!!
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